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Olá peeps!
A pedido de "muitas familias" aqui está o primeiro tutorial sobre a AvA.
Pois é, sei que muitos pensam que só os níveis mais altos são bons para ir à guerra, mas a verdade é que para uma aliança unida é preciso a ajuda de todos!

Para começar, todos deverão saber ativar o "modo Ava" antes de ir para o território da guerra.
Só têm de clicar no botão da aliança e clicar em "ativar modo AvA" como está presente na imagem.






É necessário ir alguns minutos antes para o terreno pois os zaaps ou prismas próximos não funcionam naquela hora.

As guerras ocorrem nos territórios em que os mapas estão assinalados a vermelho, como na figura abaixo:


A azul significa que a área está normal, sendo que a laranja já quer dizer que uma guerra/AvA se aproxima e em breve estará vulnerável.



Podem também recorrer a um método simples que é levar uma personagem para o mapa em questão sem a AvA ativa, e caso seja uma área com um calabouço, podem usar o método de teleporte e por isso também ajudar outros jogadores a chegarem mais facilmente ao território.



Como podemos ganhar a Guerra?


As guerras são ganhas pelas alianças que dominam o máximo de mapas possíveis, da área em Guerra.


Quantos mais jogadores estiverem presentes e espalhados no maior número de mapas, mais pontos fazemos. E isto tem a ver com a quantidade de jogadores presentes, vamos imaginar que como na figura abaixo, só temos 1 personagem da King no terreno, como podem ver está a 0 pontos. Isto quer dizer que para começar a pontuar, é preciso que mais 5 personagens se juntem à Guerra. E quando estiver 6 contra 6 na mesma área, os inimigos deixam de pontuar e nós temos a possibilidade de começar a pontuar quando tivermos mais 1 personagem ou seja 6/7.




Por isso as personagens de nível mais baixo são muitíssimo importantes, enquanto as outras personagens estão a lutar contra os adversários, os de nível mais baixo devem camuflar-se espalhados pelos diferentes mapas para tentarem pontuar o máximo possível. Quando chegar aos 30 pontos a guerra termina e o território pertence à aliança que conseguiu pontuar.


Sabemos que o mapa foi conquistado quando somarmos pontos pela nossa aliança como na imagem assinalada acima. Caso o mapa tenha sido dominado antes pelo inimigo, e estiverem sozinhos no mapa ao permanecer lá o mapa ficará nosso.


Ao aparecer a estrela na cabeça da personagem já estamos a conquistar pontos para a nossa aliança.


Táticas


Para os níveis altos: Nunca ir para a AvA sem um grupo de combate formado, poderão fazer grupos com mais personagens do que 5 (apesar de só dar para entrar 5 jogadores em cada combate) de forma a que caso sejam agredidos possam chegar mais rapidamente uns aos outros.


Para os níveis mais baixos: Devem camuflar-se em partes estratégicas do mapa a somar pontos, caso apareça algum inimigo têm tempo para fugir e mesmo que sejam perseguidos, podem tentar fugir o máximo de mapas possíveis até os despistar.



Habilidades

Primeiro de tudo, estas habilidades são obtidas no templo das alianças que fica na posição [13,34]. Podem chegar lá ao usar uma poção do templo ou indo de barco em [16,29].

Só têm de falar com o NPC Hal Yans. Mas calma, vamos primeiro saber quais são as habilidades e qual se adequa às tuas características.

Poção de Sentinela: 
Ao ser sentinela temos o poder de agredir o inimigo caso ele apareça no mesmo mapa em que estamos. 
Podemos ter tempo (ou não) para chamar a nossa equipa para ajudar na luta. O ideal é ser nível muito alto para usar habilidade.


Poção de coveiro:
O inimigo quando é morto num combate vira uma lápide no mapa, quem tem esta habilidade de coveiro tem o papel de utilizar esta poção em cima da lápide de forma a libertar a alma. Desta forma o inimigo não pode participar mais na guerra daquele mapa. Ele pode voltar ao terreno mas uma bandeira branca irá surgir no topo da sua cabeça, mostrando que não pode mais participar e que foi derrotado.



Poção de curandeiro:
Quando um aliado é morto, na vez de libertar a alma podemos permanecer no mapa em forma de lápide. Podemos ser enviados embora pelos nossos inimigos, mas também podemos permanecer no campo de batalha. Neste caso os aliados podem ser ressuscitados e voltarem à ação se um curandeiro usar uma destas poções em cima da lápide.



Notas: A bandeira branca também aparece caso algum jogador desista do combate, saia da luta a meio.



O chat da aliança na hora de guerra será usado apenas para falar sobre a AvA. Os membros que estiverem online no momento de guerra deverão participar, só assim poderemos manter os nossos prismas e áreas, se todos derem o seu contributo.

Caso sejam atacados ou levem o famoso "gang" peçam ajuda no chat da aliança, dando a vossa posição. Para evitar o gang um grupo deverão formar em conjunto com as outras guildas da aliança, estarão sempre a formar grupos e a darem teleport caso isso seja possível.

Garantam que levam sempre para a guerra AvA ativa, pão suficiente para se curarem, poções suficientes da vossa habilidade e espirito de equipa e respeito perante os adversários.

Não podemos ganhar sempre infelizmente, compreendam isso.
O que importa é a diversão e o Dofus é um jogo mesmo.

Bom Jogo,
Miillie

Guerra ou AvA

✭ Ranks ✭


• Em avaliação: Este é o ponto de partida para novos membros. Vai durar tempo suficiente para nos conheceres e vice versa, normalmente dura somente 1 ou 2 dias, mas depende do tempo que jogas e da interação com a guilda. Contribuição de XP: 5%. Direitos: Neste tempo, não tem nenhum direito.

• Mascote: nível inferior a 160 (exclusivo a chars alternativas de membros da guilda). Contribuição de xp mínima: 5%.

• Protetor: nível 199. Contribuição mínima de xp: 5%. - Os membros com este rank devem ser exemplos brilhantes da nossa guilda. São os principais defensores de coletor.

• Tesoureiro: nível 200. Contribuição de xp mínima: 90%. – São os principais defensores de coletor.

• Segundos em Comando: São responsáveis por toda a organização e bom ambiente, tomando posição de primeiro em comando aquando a ausência do líder. Podem tomar decisões autónomas como banir etc.



Sacrier: Desertor
Cra: Governador
Osa: Assassino de mascotes
Eni: Reservista
Feca: Guardião
Iop: Batedor
Sram: Espião
Panda: Diplomata
Roublard: Ladrão
Zobal: Assassino
Eca: Mentor
Enu: Mercador
Xelor: Caçador clandestino
Sadida: Perturbador
Eliatrope: Servo


Ranks reservados: Secretario, Guia, Oficial de recrutamento, Criador, Traidor, O Escolhido, Musa, Assassino de coletor.



✭ Obrigações ✭


• É obrigatório que cumpra as regras da aliança, a partir do momento que faz parte da nossa família deve procurar saber informações sobre quais as regras da Aliança e ao desrespeitar as mesmas poderá levar punição, e dependendo da gravidade poderá ser até expulso ou não.

• Facebook da Guilda e da Aliança deverão ser consultados regularmente.*

• Contribuição mínima de xp: é de 5%. Porém jogadores antigos ou jogadores que já contribuíram com mais de 5 milhões de xp na Guilda, poderão colocar a 0% sempre que pertinente.
(* As páginas do facebook são secretas, portanto deverá mostrar interesse em aderir às comunidades)


✭ Direitos ✭

✭Coletores:

1 coletor: Todos os jogadores que deixam de estar em avaliação, têm os direito de colocar 1 único coletor. Temos poucos coletores e há que haver companheirismo e deixar possibilidades que outro jogador possa usufruir do seu direito.

2 coletores: Exclusivo para membros que têm a sua team na guilda, e que já doaram pelo menos 8 milhões de xp à Guilda.

3 coletores: Exclusivo para membros que são fiéis à Guilda e são por isso membros antigos contribuindo para o crescimento da Guilda. Estes já deverão ter doado pelo menos 15 milhões de xp.




✭ Chat da aliança: Todos os membros têm esse direito, desde que não desrespeitem as regras estabelecidas pelos líderes da aliança. Temos a obrigação de ser brilhantes exemplos dentro da Aliança e começa pelo bom ambiente e respeito entre membros.

✭ Team Speak: Todos os membros podem usar o nosso servidor de team speak livremente, é uma forma divertida e dinâmica de conhecer e fazer amizades com os membros antigos da nossa Guilda. Para fazer download da aplicação é aqui: http://www.teamspeak.com/
Dados do sevidor: Estão presentes no grupo do Facebook*

✭ Teams: Jogadores com team de pelo menos 4 personagens com XP doada de pelo menos 10 milhões (pode ser a soma total dos seus personagens) podem escolher um rank exclusivo independentemente do que foi imposto pela liderança.

✭ Padoques: Exclusivo para membros que são fiéis à Guilda, sendo por isso membros antigos e ativos. Já deverão ter doado pelo menos 15 milhões de xp.


Criticas, questões e sugestões sabem a quem se dirigir.
Beijinhos da vossa Miillie

Ranks e Direitos

Olá a todos!

Como sabem a For The Glory já teve outros nomes, mas desta vez é para ficar.
E depois de páginas de facebook e fóruns desta vez decidimos criar um blog, porque queríamos que a coisa ficasse mais séria.



Então, vamos criar uma série de tutoriais para o pessoal consultar e uns vídeos também.
Todos os membros que quiserem ceder conteúdo ficamos muito contentes e aguardamos as vossas sugestões.

Atualmente fazemos parte da Aliança TRIX e a nossa guilda tem nível 77.
Aproveito também para dizer, que o nível mínimo para entrar continua a ser 160+.

Gostava que fizessem uma breve apresentação neste post, não porque não nos conhecemos, mas para futuros membros que queiram vir a entrar, saberem a panóplia de personalidades que o nosso grupo tem (por exemplo: nome, chars, lvl, foto do char, hobbies, etc).












Aguardo as vossas respostas e bom jogo!

Apresentação